Nicht allzu aktuell, aber mir gerade zum ersten Mal begegnet.
Hintergrund: ich möchte ein kleines Spiel programmieren, für das die raylib exakt die richtige Menge an Funktionen hat. Allerdings geht mir bei der Entwicklung mit C - spätestens, wenn das Ergebnis Open Source sein soll … - das Jonglieren von Makefiles immer ein wenig gegen den Strich. Aber anscheinend könnte ich das Spiel auch einfach in COBOL programmieren, einfach aus Prinzip. (Mein bisher einziges COBOL-Projekt ist mehr so eine Fingerübung gewesen.)
Ich muss ernsthaft darüber nachdenken. ;-)
Ach COBOL… lang, lang ist’s her. Und eine richtige Liebe war’s auch nie. Trotzdem musste ich schmunzeln, als ich in den Quellcode schaute…
Danke fürs Teilen.
Benutzername passt… 😂
Koooorrekt. 😂